Ir al contenido
Clase 9 de 110

1.4 - FORMAS DE CREAR UN PROYECTO EN DIALux EVO

Quiero acceder a este curso
1.4 - FORMAS DE CREAR UN PROYECTO EN DIALux EVO
Clase en video Disponible para estudiantes de la Academia Desbloquear el curso

¡Bienvenido a la clase: formas de crear un nuevo proyecto en DIALux EVO!

DIALux EVO es un software de diseño de iluminación profesional que ofrece una gran variedad de herramientas y funciones para crear proyectos de iluminación de alta calidad. En esta clase, aprenderás las diferentes formas de crear un nuevo proyecto en DIALux EVO desde la pantalla de inicio.

¿Cuál es la mejor forma de crear un proyecto?

La mejor forma de crear un nuevo proyecto depende de tus necesidades y preferencias. Si tienes un plano o un modelo IFC del edificio o espacio interior que deseas iluminar, puedes importarlos para crear un proyecto rápidamente.

Si no tienes un plano o un modelo IFC, puedes utilizar la planificación de exteriores y edificio o la planificación sencilla de espacio interior para crear un proyecto desde cero.

¡Bien, comencemos!

Qué incluye esta clase

  • Clase en video, con el punto de reproducción siempre guardado
  • Cuaderno privado anclado al minuto exacto del video
  • Preguntas y respuestas con otros estudiantes

Esta clase dentro del curso

  1. 1 1.1 - BIENVENIDOS AL CURSO
  2. 2 1.1.1 - Objetivos del curso 2 min
  3. 3 1.2 - CONCEPTOS BÁSICOS
  4. 4 1.2.1 - Importancia de la iluminación 13 min
  5. 5 1.3 - CONOCIENDO DIALux EVO
  6. 6 1.3.1 - ¿Qué es DIALux Evo y para qué sirve?
  7. 7 1.3.2 - Instalación de DIALux evo
  8. 8 1.3.3 - Explicación de la interfaz de DIALux Evo
  9. 9 1.4 - FORMAS DE CREAR UN PROYECTO EN DIALux EVO Estás aquí
  10. 10 1.4.1 - Importación desde plano
  11. 11 1.4.2 - Planificación sencilla de espacio interior
  12. 12 1.4.3 - Planificación de la sala
  13. 13 1.4.4 - Iluminación de carreteras
  14. 14 1.4.5 - Planificación de exteriores y edificio
  15. 15 1.5 - Cuestionario: Evaluación del módulo 1
  16. 16 2.1 - REQUISITOS PARA EL DISEÑO DE ILUMINACIÓN
  17. 17 2.1.1 - Marco teórico 19 min
  18. 18 2.1.2 - Quiz: Requisitos para el diseño de iluminación
  19. 19 2.2 - CREANDO PROYECTO RESIDENCIAL PASO A PASO: PLANTA ARQUITECTÓNICA
  20. 20 2.2.1 - Creación de terrenos, edificios y locales
  21. 21 2.2.2 - Creación de locales interiores y plantas
  22. 22 2.2.3 - Creación y edición de áreas de cálculo
  23. 23 2.2.4 - Aperturas del edificio: Puertas y ventanas
  24. 24 2.2.5 - Elementos de la fachada: Cristales
  25. 25 2.2.6 - Objetos de ambiente: Columnas y vigas
  26. 26 2.2.7 - Objetos de ambiente: Escaleras
  27. 27 2.2.8 - Diseño del tejado
  28. 28 2.2.9 - Creación de techos
  29. 29 2.2.10 - Realización de recortes
  30. 30 2.2.11 - Muebles y mobiliario
  31. 31 2.2.12 - Colores y materiales
  32. 32 2.2.13 - Quiz: Creación de proyecto residencial
  33. 33 2.3 - CREANDO PROYECTO RESIDENCIAL PASO A PASO: LUMINARIAS Y ESCENAS DE LUZ
  34. 34 2.3.1 - ¿Para qué sirve el menú FABRICANTE?
  35. 35 2.3.2 - Formas de importar luminarias
  36. 36 2.3.3 - Formas de disposición de luminarias
  37. 37 2.3.4 - Iluminación de las salas: Parte 1
  38. 38 2.3.5 - Iluminación de las salas: Parte 2
  39. 39 2.3.6 - Iluminación de las salas: Parte 3
  40. 40 2.3.7 - Herramientas adicionales del menú LUZ
  41. 41 2.3.8 - Escenas de iluminación
  42. 42 2.3.9 - Quiz: Luminarias y escenas de luz
  43. 43 2.4 - CREANDO PROYECTO RESIDENCIAL PASO A PASO: OTRAS HERRAMIENTAS
  44. 44 2.4.1 - Herramientas genéricas en el menú CONSTRUCCIÓN
  45. 45 2.4.2 - Opciones de visualización
  46. 46 2.4.3 - Menú EXPORTAR
  47. 47 2.4.4 - Quiz: Herramientas para el diseño de iluminación
  48. 48 2.5 - CREANDO PROYECTO RESIDENCIAL PASO A PASO: OBJETOS DE CÁLCULO
  49. 49 2.5.1 - Trabajar con objetos de cálculo
  50. 50 2.5.2 - Trabajar con planos útiles
  51. 51 2.5.3 - Crear nuevas superficies de cálculo
  52. 52 2.5.4 - Crear áreas de trabajo
  53. 53 2.5.5 - Crear áreas de actividad
  54. 54 2.5.6 - Trabajar con superficies principales del espacio
  55. 55 2.5.7 - Quiz: Objetos de cálculo
  56. 56 2.6 - CREANDO PROYECTO RESIDENCIAL PASO A PASO: GENERAR INFORME
  57. 57 2.6.1 - Generar informe parte 1
  58. 58 2.6.2 - Generar informe parte 2
  59. 59 2.6.3 - Generar informe parte 3
  60. 60 2.6.4 - Quiz: Generación de informes
  61. 61 2.7 - PROYECTO FINAL DEL MÓDULO 2
  62. 62 2.7.1 - Explicación y creación del proyecto final
  63. 63 2.7.2 - Creación de edificios, locales y áreas
  64. 64 2.7.3 - Creación de aperturas, techos y vigas
  65. 65 2.7.4 - Insertar materiales, objetos y texturas
  66. 66 2.7.5 - Insertar iluminación parte 1
  67. 67 2.7.6 - Insertar iluminación parte 2
  68. 68 2.7.7 - Insertar iluminación parte 3
  69. 69 2.7.8 - Insertar iluminación parte 4
  70. 70 2.7.9 - Insertar iluminación parte 5
  71. 71 2.7.10 - Iluminación exterior: parqueadero, carretera y jardin
  72. 72 2.7.11 - Creación de objetos de cálculo y visualización de resultados
  73. 73 2.7.12 - Analizando los resultados
  74. 74 2.7.13 - Conclusión del módulo 2
  75. 75 2.8 - Cuestionario: Evaluación del módulo 2
  76. 76 3.1 - NORMATIVA
  77. 77 3.1.1 - Requisitos de la norma UNE-EN 1838
  78. 78 3.1.2 - Quiz: Normativa
  79. 79 3.2 - ILUMINACIÓN DE EMERGENCIA PARA RUTAS DE EVACUACIÓN
  80. 80 3.2.1 - Posicionamiento de luminarias y edición de ruta de evacuación
  81. 81 3.2.2 - Señales de seguridad y puntos de énfasis
  82. 82 3.2.3 - Posicionamiento de superficies de cálculo en escaleras
  83. 83 3.2.4 - Quiz: Iluminación en rutas de evacuación
  84. 84 3.3 - ILUMINACIÓN DE EMERGENCIA PARA ÁREAS ANTIPÁNICO
  85. 85 3.3.1 - Superficies de cálculo y luminarias para áreas antipánico
  86. 86 3.3.2 - Quiz: Iluminación en áreas antipánico
  87. 87 3.4 - RESULTADOS EN DIALux EVO
  88. 88 3.4.1 - Informe de iluminación de emergencia
  89. 89 3.4.2 - Quiz: Resultados en DIALux evo
  90. 90 3.5 - Cuestionario: Evaluación del módulo 3
  91. 91 4.1 - CONCEPTOS BÁSICOS
  92. 92 4.1.1 - Teoría de alumbrado público vial
  93. 93 4.1.2 - Teoría del alumbrado arquitectonico
  94. 94 4.1.3 - Quiz: Alumbrado público
  95. 95 4.2 - ESCENAS DE ALUMBRADO PÚBLICO
  96. 96 4.2.1 - Escenas viales simples
  97. 97 4.2.2 - Escenas viales complejas
  98. 98 4.2.3 - Quiz: Escenas de alumbrado público
  99. 99 4.3 - ALUMBRADO PÚBLICO POR PROYECCIÓN
  100. 100 4.3.1 - Posición y dirección básica de los proyectores
  101. 101 4.3.2 - Alumbrado de estructuras por proyección
  102. 102 4.3.3 - Métodos básicos de cálculo
  103. 103 4.3.4 - Quiz: Proyección alumbrado público
  104. 104 4.4 - CASOS TÍPICOS DE ALUMBRADO PÚBLICO
  105. 105 4.4.1 - Alumbrado para un Iglesia
  106. 106 4.4.2 - Alumbrado para una basílica
  107. 107 4.4.3 - Alumbrado para un edificio
  108. 108 4.4.4 - Alumbrado para un puente
  109. 109 4.5 - Cuestionario: Evaluación del módulo 4
  110. 110 Conceptos Clave
1.4 - FORMAS DE CREAR… Curso de Diseño de Iluminación…
Acceder